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¿Por qué los materiales aparecen tan claros o tan oscuros en el renderizado? |
En algunos casos, los materiales del renderizado puede que aparezcan más claros o más oscuros de lo que se esperaba, aunque aparecieran bien en la librería de materiales. Una reacción frecuente es aumentar el brillo de las luces del modelo. Esta estrategia no funciona debido al ajuste de exposición automático que tiene Accurender 3. El primer paso para resolver el problema es identificar la causa real del mismo.
Una de las causas más comunes de que los materiales parezcan demasiado claros o demasiado oscuros es que Accurender tenga la imagen sobreexpuesta o infraexpuesta. Cuando está sobreexpuesta, la imagen aparecerá muy blanca y borrosa. Esto ocurre en la mayoría de ocasiones en imágenes en las que todos los objetos del modelo son muy brillantes. Si es éste el caso, ajuste el brillo de exposición a un valor más bajo (Raytracing, Ajustar Exposición). Como punto de inicio, ajuste el Brillo a -0.5. Si todos los materiales son muy oscuros y grises, intente ajustar el Brillo a 0.375. Si estos ajustes mejoran la imagen, haga pruebas con el ajuste del Brillo hasta que se obtenga el resultado deseado.
Si se está mirando hacia fuera desde un interior, los objetos exteriores parecen muy claros. Esto es debido a que la luz de fuera es mucho más brillante que la luz de dentro. Este problema es muy parecido a los que hay en una cámara cuando se quiere hacer un enfoque parecido a éste. En la página 99 del manual de Accurender 3 se explican las técnicas para solucionar este problema.