¿Cómo se renderizan los objetos en Architectural Desktop 2?

Por lo general, puede asignar materiales a objetos en Architectural Desktop. Desgraciadamente, en Architectural Desktop hay objetos, como ventanas y escaleras, que tienen sub-objetos. Tiene que asignar materiales a los sub-objetos por colores si quiere que se rendericen con materiales diferentes.

Necesitará AccuRender 3 build 202 o versiones posteriores.

Configurar Architectural Desktop 2 para el Renderizado

La configuración tiene mínimas variaciones si es para Architectural Desktop o para Architectural Desktop 2. Si está utilizando Architectural Desktop 1, por favor vaya al apartado anterior.

Para configurar Architectural Desktop 2 para el renderizado:

  1. En el menú Desktop, haga clic en Display System, y luego haga clic en Display Configuration.

  2. Para crear una nueva configuración, en el cuadro de diálogo Display Configurations, haga clic en New.

  3. En el cuadro de diálogo Name, introduzca un nombre para la nueva configuración, como por ejemplo RENDER, y haga clic en OK.

  4. En el cuadro de diálogo Display Configurations, en la lista de Name, seleccione RENDER y haga clic en Edit.

  5. En el cuadro de diálogo Display Configurations, en Configuration, deseleccione la casilla Configuration is View Direction Dependent en medio del diálogo.

  6. Luego, en la parte superior del diálogo, donde pone Fixed Display Configuration, en la lista de Display Representation Set, seleccione Model y haga clic en OK.

  7. En el cuadro de diálogo Display Configurations, haga clic en OK.

  8. Después de esto, si ha configurado RENDER como se ha detallado, los sub-objetos de Architectural Desktop se renderizarán correctamente. Puede cambiar esta configuración y la configuración estándar siempre que quiera.

Para ajustar la configuración de pantalla:

  1. En el menú Desktop, haga clic en Select Display.

  2. En el cuadro de diálogo Viewport Display Configuration, en System Default Display Configuration, en la lista Name, seleccione RENDER y haga clic en OK.

Asignar Materiales a Objetos de Architectural Desktop 2 con Sub-componentes

Los objetos de Architectural Desktop están formados por otros sub-objetos. Por ejemplo una ventana, un objeto de Architectural Desktop, está formada por tres sub-objetos (cristal, marco y bisagra). Si lo que quiere es que todos los objetos formen un material, puede asignar el material a la capa del objeto. Sin embargo, si quiere asignar materiales a los sub-objetos, cada sub-objeto tendrá que tener un color diferente.

Para cambiar el color de los sub-objetos de las Puertas de Architectural Desktop 2:

  1. En el menú Design, haga clic en Doors, y luego haga clic en Door Styles&ldots;

  2. En el cuadro de diálogo Door Styles, en la columna Name, seleccione el estilo del objeto de la puerta que desea cambiar o utilice el Estándar.

  3. Después de señalar el estilo de puerta que desea cambiar, haga clic en Edit.

  4. En el cuadro de diálogo Door Style Properties, haga clic en la casilla Display Props.

  5. En Display Props , en la columna Property Source, seleccione System Default y haga clic en Edit Display Props.