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Técnicas de Materiales de
Mezcla Angular y ClearFinish
AccuRender 3.1 incluye dos nuevas técnicas de materiales: Mezcla Angular y ClearFinish. Ambas técnicas mezclan dos materiales diferentes para crear efectos especiales. Utilice la Mezcla Angular para crear materiales que cambian las características basándose en el ángulo de visión de la superficie del objeto. Utilice ClearFinish para emular acabados suaves y lisos en una superficie, como la pintura de coches o los acabados laqueados.
Mezcla Angular
En el siguiente ejemplo de mezcla angular, el material cambia de color azul claro a color lila. Las áreas de superficie que están de cara al visor son de color azul claro. A medida que la superficie empieza a curvarse alejándose de la vista, el color se va transformando en lila.

Para hacer una mezcla angular, hay que especificar dos materiales e iniciar y detener los ángulos.

Si el ángulo de la superficie está a 0 grados de la vista y del ángulo de inicio, el primer material se mostrará completamente. En el área de la
superficie que está angulada entre el ángulo de inicio y el ángulo final, se producirá una mezcla de color del primer material al segundo material. Desde el ángulo final hasta 90 grados de la vista, el segundo material será el único que se verá.

Material ClearFinish
Como en la mezcla angular, ClearFinish trata con dos materiales diferentes basándose en el ángulo de visión del material. ClearFinish emula acabados que están cubiertos por una capa transparente. Estos materiales suelen ser de color oscuro cuando se mira directamente a la superficie, pero a medida que la
superficie se encorva alejándose de la vista, los materiales se vuelven muy brillantes. Un buen ejemplo es la pintura de coches con acabados revestidos o laqueados.

Para realizar una técnica de ClearFinish, tiene que especificar un color base y una capa superior.

El material base es el color principal del objeto. Utilice el selector de colores para escoger el color principal del material.
La capa superior es un material transparente que se coloca encima del material base. Puede ajustar el índice de refracción (IOR) para controlar el brillo de la capa superior. Cuanto más elevado sea el índice de refracción, más brillante será la capa superior. También es posible añadir color a la capa superior. De este modo puede hacer que el material cambie su color base a medida que se va volviendo más brillante.
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