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Trazado del rayos y radiosidad

 
 
 

Técnica de Materiales de Mezcla Angular

AccuRender 3.1 incluye una nueva técnica de materiales: la Mezcla Angular. Esta técnica mezcla dos materiales diferentes para crear efectos especiales. Utilice la Mezcla Angular para crear materiales que cambian las características basándose en el ángulo de visión de la superficie del objeto.

Mezcla Angular

En el siguiente ejemplo de mezcla angular, el material cambia de color azul claro a color lila. Las áreas de superficie que están de cara al visor son de color azul claro. A medida que la superficie empieza a curvarse alejándose de la vista, el color se va transformando en lila.

Para hacer una mezcla angular, hay que especificar dos materiales y poner inicio y fin a los ángulos.

Si el ángulo de la superficie está a 0 grados de la vista y del ángulo de inicio, el primer material se verá completamente. En el área de la superficie que está angulada entre el ángulo de inicio y el ángulo final, se producirá una mezcla de color del primer material al segundo material. Desde el ángulo final hasta 90 grados de la vista, el segundo material será el único que se verá.

 

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