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Las nuevas funciones de AccuRender 4 para AutoCAD 2002-2007, incluyendo Architectural y Mechanical Desktop, son las siguientes:
Calidad de imagen mejorada
Velocidad
Animación
Interfaz del usuario mejorada
Nuevos materiales
Nuevas herramientas
Interfaz del usuario mejorada
Ventanas acoplables que permanecen abiertas y se actualizan mientras se ejecutan otros comandos. Las ventanas
son:
- Administrador de contenido
- Administrador de materiales
- Administrador de luces
- Administrador de entorno
- Administrador de cámaras
- Administrador de plantas
- Administrador RPC
- Controles de renderizado
- Navegación de paseo
Haga clic con el botón derecho para mostrar u ocultar fichas.
Puede separar fichas de sus ventanas o colocarlas en otras ventanas.

Puede controlar la visualización del contenido en la ficha AccuRender 4 del cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD.

Arrastrar y colocar materiales y objetos
Navegador de contenido con posibilidad de arrastre y colocación de librerías para:
- Asignar materiales a capas, colores y objetos.
- Añadir bitmaps a materiales.
- Insertar luces, objetos RPC, plantas, planos delimitadores y objetos.

Soporte de Architectural Desktop
Arrastre de materiales a capas de subobjetos de Architectural Desktop sin ninguna configuración especial de Architectural Desktop ni configuraciones especiales de visualización.
Integración del Explorador de Windows
En el Explorador de Windows puede:
- Acceder a materiales y objetos.
- Hacer doble clic en los materiales para editarlos.
- Organizar las carpetas de AccuRender.

Administrador de entorno
El administrador de entorno permite:
- Rápido acceso a las opciones de entorno.
- Múltiples entornos.
- Plantillas de entorno.
- Entorno reflejado.
- Entorno HDRI.

Entorno reflejado
Permite especificar un entorno que sólo se refleja en objetos, pero que está separado del fondo visible. Utilizar un entorno separado para mejorar los metales y el vidrio sin cambiar el fondo visible. Las
opciones de entorno reflejado están disponibles a través del Administrador de entorno.
 
Materiales y plantas se guardan en el archivo
Los materiales y las plantas se guardan en el archivo DWG, de manera que si el dibujo se envía a otro usuario, se rendereizará correctamente. En combinación con la herramienta E-transmit de AutoCAD, puede enviar un paquete de archivos entero a otra persona.
Creación de materiales directamente desde bitmaps
- En el Explorador de Windows, puede hacer clic con el botón derecho y seleccionar Crear material de AccuRender.
- Arrastre de bitmaps a las librerías de AccuRender para crear materiales.
- Utilización de varios bitmaps para conversión por lotes.
- Arrastre de bitmaps en objetos para aplicar calcomanías.

Objeto de cámara
- Las cámaras ocupan el lugar de las escenas guardadas.
- Las cámaras administran las vistas.
- Las cámaras contienen opciones de entorno.
- El Administrador de cámaras controla varias cámaras.
- Controles de cámara gráfica integrados en el espacio del modelo de AutoCAD para la manipulación de vistas.
Integración del Administrador de propiedades de AutoCAD
La ventana de Propiedades de AutoCAD puede acceder a las propiedades de objeto de AccuRender, que son:
- Luces
- Plantas
- RPC
- Cámaras
Renderizado especial y diseños de paseos
Las vistas de paseo y trazado de rayos ahora están integradas en AutoCAD.
Cúpula de luz para iluminación global
El objeto de cúpula de luz crea un entorno completo de luces para implementar un nuevo esquema de iluminación global.
 
Entorno HDRI (imagen de alto rango dinámico)
Las imágenes HDRI se pueden utilizar como fuentes de luz.


Soporte para Piranesi EPix
Posibilidad de guardar imágenes en formato EPIX para el programa de dibujo Piranesi.

Trazado de rayos fotométrico y no fotométrico
AccuRender 4 permite especificar el método de renderizado fotométrico o no fotométrico.
Fotométrico
Puesto que captura diferencias sutiles en la iluminación y puede renderizar escenas realistas en una amplia gama de condiciones de iluminación, el modo de renderizado fotométrico funciona bien para escenas de arquitectura interiores y exteriores. Las luces se calculan utilizando unidades reales, como vatios, y se puede realizar un ajuste de exposición de la imagen.
No fotométrico
Para escenas de iluminación de estudio como fotografías de productos, automóviles o estructuras de stands con menor alcance de iluminación o efectos poco realistas, el modo de trazado de rayos no fotométrico va muy bien.

Control del ratón en la ventana Paseo
Además de los controles de navegación estándar, puede utilizar el ratón para navegar por la vista de Paseo.
Administrador de elevaciones de suelo
Permite añadir suelos y especificar nombre de suelo, altura de suelo y altura predeterminada para las luces y las cámaras. Al insertar objetos y contenido de AccuRender, puede especificar nombres de suelo.
Desde el menú AccuRender, puede especificar alturas de suelo para la inserción de objetos.
Ejecución de un comando al finalizar el renderizado
Ahora puede especificar un comando para que se ejecute al final del renderizado. AccuRender puede reproducir un sonido de alerta al final del renderizado. Así podrá realizar otras tareas después del renderizado, como enviar un e-mail o copiar el archivo en otra ubicación.
Sombras suaves de sol y luz paralela
Tanto la luz de sol como la luz paralela pueden proyectar sombras suaves. Es posible definir la cantidad de sombra a través de las propiedades de cada luz.
La opción Suavidad controla el ángulo de las sombras, la opción Variación controla la cantidad de ruido para desenfocar las sombras y la opción Muestras controla el número de rayos que se proyectan para muestrear la sombra.
Mejoras en sombras suaves, transparencia borrosa y reflexión borrosa
Cuantas más muestras y variación, mayor control y calidad.
Densidad de follaje por planta
Posibilidad de especificar la densidad del follaje por planta para aumentar la eficacia del renderizado. Reducción del follaje en plantas que están a distancia o agrupadas con otras.

Cubresuelos poligonal
El área cubresuelos se puede definir con un polígono además de rectángulos y triángulos.

Informe de bitmaps de material/calcomanías que faltan
Los bitmaps de material y calcomanías que faltan se indican en la línea de comandos.
Conjunto introductorio gratuito de modelos de Abscissa
El administrador de contenido incluye un conjunto de bloques introductorios para insertar.
The Farm, administrador de renderizado en red
El uso de varias máquinas en red para renderizar una imagen grande o compleja puede reducir significativamente el tiempo de renderizado.
The Farm es un pequeño programa que se ejecuta en un ordenador de la red. Su función es acumular los trabajos enviados por los usuarios de la red y distribuir el trabajo de renderizado en los sistemas de renderizado disponibles (ordenadores secundarios, ordenadores con AutoCAD y AccuRender) en la red.
Toda la información requerida para procesar un renderizado se almacena en una carpeta de la unidad de red compartida. Los renderizados acabados se colocan en otra carpeta compartida y se pueden enviar por correo electrónico a una dirección especificada, si es necesario.

Administrador de procesos por lotes
El administrador de procesos por lotes proporciona nuevas funciones e integración. Nuevos comandos para cambiar entornos, cargar cámaras, cambiar estados de capa (AutoCAD 2004 y superiores) y ejecutar tareas por lotes.
Animaciones de coMOTION integradas
Creación de animaciones con el editor de animación de coMOTION integrado. Trayectorias de movimiento animado para objetos, trayectorias de cámara, calcomanías y fondos animados, estudios de iluminación solar y mucho más.

Postrenderizado, resplandor en tiempo real, neblina, brillo y profundidad de campo
Los efectos de postprocesamiento (resplandor, neblina, brillo y profundidad de campo) se pueden aplicar después de que la imagen se haya renderizado. Los efectos se controlan en la sección de postprocesamiento del Administrador de renderizado o se agregan con el Visor de imágenes de AccuRender.

Guardar imágenes fotométricas
Guardado de información fotométrica en archivos de imágenes. Posibilidad de editar un archivo posteriormente para aplicar luminosidad, intensidad de sombra, contraste y profundidad de campo sin tener que volver a renderizar.
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